バス来てますよ

しゅごしゅぎの

めちゃくちゃ好きな曲1

好きな曲は数あれど、めちゃくちゃ好きな曲というとそんなに多くないですよね。多くないですよね!?

そんなに色んな曲を聴いているわけではないんですけど、ジャンル問わずあ~ん好きという曲を紹介していこうと思います。

 

 

スピッツ/楓

www.youtube.com

いやいきなりスピッツの楓かい!!!!でも好きだからしょうがないね。

なぜか家にトリビュートアルバムの『一期一会』があり、はじきき(初めて聴いたという意味)はそっちでした(松任谷由実が歌っています。すごいですね)。椎名林檎のスピカ、中村一義の冷たい頬、つじあやのの猫になりたい、小島麻由美夏の魔物などが入っておりかなりいいです。

まああんまり語ることとかはないです。有名だし……。他だとみなととか好きです。サブスクにも来てるんだしもっと詳しくなりたいところ。

 

 

 

崎山蒼志/むげん・ (with 諭吉佳作/men)

www.youtube.com

昨年ペンパイナッポーアッポーミュージックでたまたま知ってから激ハマりしてます。両方高校生なのマジで意味わからないですね……。音楽に年齢が関係ないとはいえ。俺は崎山蒼志よりも先に崎山大掃除を知った。さっきの楓もだけどそういう知り方が多すぎる。

裏で鳴ってるピアノ良すぎるわね~~あと「剥き出しの逆再生を味見して牛乳みたいな声が出た」ってイクイクですわね~~~~~こういうコメントしかできね

 

 

D-Fener/Resistance

soundcloud.com

急にゴリゴリのサイケトランスになってしまいました。俺が高校生の時なんで相当前だと思うんですけど削除(sakuzyoの)さんがRTしていて知ったような記憶がある。カッケーーーと思ってウォークマンに入れて通学中相当な頻度で聴いていた。今聴いてもカッケーね。

こういう曲ってダレがちな気がするんですが7分超あるのに展開がたくさんあって飽きないですね。でかい箱で聴いてみたいね(しゅごしゅぎのくせに箱とか言ってすみません)

 

 

 

こんくらいの感じで終わりにするイメージです。曲っていっぱい貼られても絶対聴かないので。正直3曲でも多いから2曲でもいいかもしれない。またやりて~と思ったら書きます。

最近Youtube Premium(月額¥1180)にしたんですけど、YouTubeが広告なしになってスマホでバックグラウンド再生できるの強いですね。Google Play Musicもサービスに内包されてるので、使い放題。なのでPlaymusicに200円足したらYouTubeが最高になったみたいな感じです。AppleMusicで別に不満なかったんですけどAndroid版バグだらけなんよね……。

Play Musicのいいところとしては、加入者は5万曲の音楽ライブラリがもらえて、そこに自分の好きな音源入れとけばまるでサブスクにある曲かのように聴けるところです。AppleMusicでも似たようなことできるけど別料金らしい。なのでHASAMI groupとかデレマス関連の曲なんかは自分でそっちにポイポイ入れてます。俺は結構グーグル信者なところがある!唯一の欠点としてはAppleMusic有名すぎてみんなそっちのURL貼ってて最悪なところ!

2019

もう明けたが振り返っていくか。

今年もよろしくお願いします。

 

大喜利

何に出たとかもあんまり覚えてないけど、上半期は天下一予選一回戦落ちから始まりかなり不調だった覚えがある。もう終わりかと思いきやだんだん戻ってきて今は結構良い状態だと思ってるんですけど、そもそもあんまり出来てないんでなんとも……。でも終わらないスランプはないというのは覚えておきたい。

言い訳がましくなってしまって嫌なのだがやっぱり仕事でできてなかった面はあるので、来年はもっと出たい。てか半分大喜利やるために転職するぞみたいなところがある。

全体のレベルが格段に上がってて、もうどんな人にも勝ちの目と負けの目がある時代になってきたと思う。俺はただ楽しいだけの大喜利も大好きだけど、競技として捉える大喜利も大好きなので、人口が増えてレベルが上がるのはとても好ましく思っています。ほんとどんな会に行っても誰かしらハネてるからすごいよ。

 

ネットの方も気が向いたときにやってたけどなんかこっちは割と好調だった気がする。ボケクエも決勝は今年だったか? あとは主戦場で決勝まで残ったりファイアカップでちょっとウケたりしました。こっちもゆるっと続けたい。

 

・ゲーム

ゲームってかスマブラですけど明らかにあまりできなかった。2〜3週間一切触らないこともしばしば。それで平気になっちゃってるのがやばい。

大会らしいのはウメブラに一回出られただけだった。でボコボコにされてパックンからバンカズにキャラを変えようと試みてまあまあ仕上がっては来たけどうーん実際どうなんだろうといったところ。

とにかく強いられてやるものじゃないとはいえ、やはり好きなゲームだし強くはなりたいのでもうちょいがんばりたい。

 

・音楽

「いいな」という曲を作ったくらいだったか。頭の中に5曲くらい神曲ができてるんですがどうもアウトプットが難しいですね。

これに関しては完全に時間とかでなく自分の怠慢なのでどうにかしないといけない。俺は自分が歌ってて気持ちいい曲をたくさん作りたいはずなのだが……。

とにかく創作はやらないのにグダグダ言ってるやつが一番ダサいのでまずやらなくてはいけない。そういえば小説を全く書かなかった。

 

・堀裕子
f:id:syugosyugi:20200101015933j:image
かわいい

あと初めてライブ行った。また行きたい

 

・生活

当時は目の前のことをとりあえず……という感じだったので気付かなかったが、振り返ると下半期に関しては厄年といっても差し支えないものだったと思う。

彼女と別れたり、元気にピンピンしていた父親がくも膜下出血で急に死んだり(これはそのうち詳しく書きたい)、5万失くしたり、マイコプラズマ肺炎になったり、その薬に対してアレルギー反応が出て身体中薬疹でブツブツまみれになったり、帯状疱疹になったり……とまあ自己管理ができてないせいもあるんですけどなんかすごかったですね。

これは能動的にやったことですけど退職届も出した。

 

来年は全てが好転してほしい。神頼みしようと思ったけど喪中って初詣しちゃいけないらしいですね。初めて知ったわ。

まあ元来かなり前向きなのでこの程度では全然平気。がんばります。応援よろ

俺の人生、バラ色だからよ!!と『宮本から君へ』でも言っていた。そういえば今年は映画もこの一本くらいしか覚えていないし、なんなら本当にそのくらいしか観ていない気がする。しゅごしゅぎGOGOとしか思えない。キエーーーーーーーーーーーーッッッッッッ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ファイアカップ予選+一回戦自分のボツボケ振り返り

ファイアカップ2019

 

 そんなわけでJET+猫の断末魔+まるおという今までにないようなメンバーでファイアカップに出ています。チーム名は「ファイアカップ2019」です。俺とJETだけだったら「デレマス大喜利」になっていたかもしれません。

 猫の断末魔さんは一時期(といってももう10年くらい前だが)ツイッターのbioを「ネタボケライフ」にしていて、それを見た俺が「ネタボケライフってなんのことだ…?」と検索したところから俺のネット大喜利、ひいては大喜利人生は始まったので、何気にこれかなり”エモい”チームなんですよね。

 当時はネット大喜利という言葉は知らず、「ネタボケライフ」という遊びだと思っていた。まあそんなことは置いといて自分の出してたやつだけサラッとやっていきます。

 

 

予選お題A

「テレビの中から出てくる」「電話に出たらすぐ後ろに立っている」よりも新しい幽霊の登場の仕方を教えてください

なんかどう答えたらいいか分からなくてむずかった

 

・「背中は任せろ」の位置にいる
・囲まれた時、「背中は任せろ」の位置にいる

よくわからん


・死ぬより少し早くいる
・死ぬより少し早くいる(なので2人いる時間がある)

面白い気がしてたけどこれ(目は4つもない)の面白さと同じだな

 

・電車のドアのシールに透けてる

ボケ考えるとき大体電車乗ってる時なせいか絶対電車のボケ一個はあるな


・湯気や旨味と一緒に出る

旨味逃げちゃってるじゃん!っていう。どうでしょうかね???

 

このお題は猫断さんが「何個入りのお土産買うかってときに正解を言ってくる」で上位に。かっこいいぜ!!

 

 

予選お題B

ぶったね...!親父○○○○○のに!

なんかどう答えたらいいか分からなくてむずかった

 

・ぶったね...!親父にも撃たれたことないのに!
・ぶったね...!親父を初めてにすると決めていたのに!

5秒で考えたシリーズ

 

・ぶったね...!親父になる日も近いというのに!

だからなんだよ

 

・ぶったね...!親父モードに自動で移行するのに! ☆

採用してもらったやつ。言い回しがしっくり来なくて色々いじったりもしたけど結局原文のままになった。面白い気もするけどよくわからない気もする。

 

・ぶったね...!親父さん、判定お願いします! 親父「ぶってない」絶対ぶってたのに!

大喜利だったらウケてると思います


・ぶったね...!親父にまだありがとうも伝えられてないのに!

数を出そうとしている感じが伝わってくる

 

 親父モードを出しましたがちょうど真ん中くらいというなんとも言えない感じになりました。まあ予選はスベらないのが大切だったのでちょっと冒険した割には良い感じのところに収まったといえるかもしれない。

 

 

予選お題C

f:id:syugosyugi:20191203000701j:plain

写真で一言

なんかどう答えたらいいか分からなくてむずかった

 

・内面がにじみ出てTシャツになってる

このお題でシャツいじっちゃだめですね


まさよ

おい

 

・バナナが生る木がある!?

今見たらちょっとワロタ。あるし

 

・イーーーーー!!!???

なめんな


・寒くないのって聞かれてから寒く感じ始めましたねぇ!!

ちょっと面白いな

 

・俺がスケボーに挑戦!?

すんな

 

 ここはJETが「牡蠣の季節が二度と来ない!?」で8位を取る大活躍。かっこいいぜ!!!

 100チーム近くいる中で32チームしか上がれないんでさすがにキツイかもと思ってましたが16位で無事に予選抜け。ん~~助かる♪

 

 一回戦の相手は横浜流星高校普通科(IkorihaYimiran 横書きペン ZCCR)に決定。

 

 

1回戦お題A

「劇はみんなが主役」「リレーは手をつないでゴールする」のが当たり前の過保護小学校、それはいきすぎだろと思った過保護な教育とは?

イイオダイダナー

 

・ジャンケンに負けても後日プリンが届く
・負けたのに後日プリンが届く

こんなこと言うのもおかしいですがなんだかすごくちゃんとしてますね。気に入っている。下はさすがに省きすぎだと思う。


・授業を中断させる用の犬が飼われてる
・風邪を引けるボタンがある
・確実に風邪を引けるボタンがある

すぐサボろうとするからね

 

・学期ごとに七不思議が更新される

有名作家とかが考えてくれるイメージで書いたけど過保護どっか行ってますね

 

 ここはJETが勝ってくれたぜ!!もっと伸びると思ったんだが。

 

 

1回戦お題B

パトラッシュ、疲れたろう?なんだか○○○○○

俺はセリフ穴埋めが一番得意なんだ

 

・パトラッシュ、疲れたろう?なんだか疲れやすい煙?が出てるらしい

なんて施設だ


・パトラッシュ、疲れたろう?なんだか今のおまえ布とか粘土とかそういう感じだわ

口悪っ

 

・パトラッシュ、疲れたろう?なんだかパソコンじゃなくてiPadでいい気もしてきたし

パソコン買いに電器屋行ってると考えたら面白くなってきた

 

・パトラッシュ、疲れたろう?なんだかアレだな、あんま知らん叔父が死んだ時の感覚

これはよくわからない

 

・パトラッシュ、疲れたろう?なんだか土日両方イオン行ったみたいな感じ ☆

 「パトラッシュ、疲れたろう?なんだか土日両方イオン行ったみたいな感じだね」に改変して出したやつ。自信もあったしメンバーも良いと言ってくれたし結果も2位と上々だったんですが相手が1位だったんで負け星になりました。イコリハァ!!!!!!!

 土日両方イオンに行くと精神のため息が出ますよね。わかりませんが

 

 

1回戦お題C

f:id:syugosyugi:20191203002751j:plain

画像で一言

・風船を見つけて目が風船になった

おれ目がなんかになってるのがそもそも好きなんだと思う


・よりデカい風船を見て遠吠えしている

どういうこと?

 

・風船はやめとけ!マリオパーティのほうが面白い

確かに

 

・サーカスに置いて行かれた

かわいそう

 

・おい!自殺しろ ☆

 「おい!!!!!自殺しろ」に改変して出しました。かなり不安だったが話し合ってくうちにチーム内でも行ける雰囲気になってきて良かった。でもさすがに1位取れるとは思ってなかったですね。面白いけど票は入らないみたいな…

 全然考えてなかったですけどこのピエロってかペニーワイズって殺人鬼なんですよね。今かい。殺人鬼に自殺しろって言われたら面白いかもしれない。

 まあこういうチーム戦って「会議した上でこれを出してる」というおもしろが乗っかってるってのはあるかもしれませんが。このルールやっぱいいですね!!

 

 

 そんなわけで初戦から相当の接戦でしたがなんとか勝てました!!!!!!!!!流星高校の皆さん対戦ありがとうございました。

 次の相手は魔弓(マユミ)(うんこ伊忍道 めえ メカと渓谷)です。マユミもメンバーの1人みたいになってるな。みんな好きな人たちなので勝ちたいぜ。次もよろしくな!!!

デレマス7th名古屋公演会場限定CD感想


f:id:syugosyugi:20191117122621j:image

 

最高!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

うん日(ぴ)

今日はマジで何もしなかった。そういえばユッコドリフは84位でした。終わった途端特訓したり親愛度上げたりで走りました記事書いてないですね、そのうち……とりあえず結果に大満足ではある。

 

今日はマ~ジで何もしなかった。正確にはベッドの上で有名な出会い系サイトに登録してそれを眺める、を6時間くらいやっていた。業者と援交しかなくてすごかった。こんなに援交ってポピュラーだったのか。しないが……あと洗濯機回して干すのがめんどくさくてコインランドリーに行って乾燥させている間に中華を食べた。あと何かしなければ!と思ってラウンドワン行ってちょっとドラムやった。だから何なんだよカスすぎる

土日はいっぱいゲームしてたんですけどね。最近気づいたんだけど、仕事忙しいと遊びたいゲージが溜まっていき、で遊ぶと遊びたいゲージが下がって、もちろんだからといって仕事したいゲージなんてものは溜まらないので完全に"無"の状態になり今日みたいな日が生まれるのではないか。遊びたいゲージが空になるなんてことはちょっと前まで考えられないことでしたが……。

こういう時こそ創作タイミングだとも思うけど基本的にあれ辛くて苦しくて面白くないからあまりやりたくないですね。前は小説書いたりしてたけど俺は結局評価されルノが好きなだけで、作ることそのものは別に好きじゃないんでしょうね……音楽も作りかけのがいくつもエターナッている(エターナるとは永遠に完成しないことです)

 

なんか人生の停滞感というか閉塞感というかがすごいことになってきた。口座は微増しているのが幸いだが、じゃあ口座を1~2万増やすために1ヶ月頑張っているのか? と考えるとよくわからない。そもそも娯楽にたくさん金使ってるからそんな計算で合っているはずもないが。

振り返ると高校くらいの頃から、大学も、院も、そして仕事も根底的に「やり過ごすもの」という捉え方しかしていない気がする。これまでは適当にやり過ごしていると学年が上がったり環境が変わったりしていたが、社会人になるとそう頻繁には変わらんからモチベというかなんというか、いついつまで耐えたらこうなるぞ、みたいなのがないね。これは気の持ちようも大いにあるんでしょうけど。前はやり過ごしたら楽しみ(大喜利とか人と話すとか)があったが今は仕事やら立地やらであまりできてないのも影響しているか。

まあ仕事は春でやめようとは考えてるんですけど、じゃあ転職したからといって今の状況や考え方が変わるかというとそんなに変わらないように思えてきている……また2年くらいしたら転職考えてそうで怖い。てかやりたい仕事って1つもないな。

次に人生が大きく動くとしたらもう結婚とか子供ができるとかになってくる。まだちょっと想像できない。いつかはしたいと思うけど、もうちょっと1人でいたい。じゃあ、いつまでなのかと言われるとわかりませんが……。

オンラインゲームって大抵どこかでこれまでとは比較にならないほどレベルアップに必要な経験値が増えるタイミングがありますけど、今そんな感じ。学生の頃に比べて状況が動かなすぎる。それが退屈なのかなんなのか……鬱とかましてや死にたいとかでは決してないのだが、なんとなくつまらないなあというか、でもつまらないというのも正確じゃないなあ。やはり停滞とか閉塞とかなあ。まあ仕事やめてから考えよう。何も考えてないけど次の仕事までに海外旅行に行って、あと東京に引っ越そう。

 

 

昨日の夜は色んなAAに松屋のこと(松屋のことではない)を喋らせては1人でゲラゲラ笑っていた。一例を示します。

 

f:id:syugosyugi:20191015010204j:plain

 

 

f:id:syugosyugi:20191015010207j:plain

 

 

f:id:syugosyugi:20191015010211j:plain

 

 

f:id:syugosyugi:20191015010829p:plain



 

f:id:syugosyugi:20191015010215j:plain

 

一晩経って冷静になった今見ても面白いが、こんなことやってる26歳ってマジで大丈夫か? 大丈夫なわけないだろ。俺は車の鍵にくら寿司ビッくらポンの茶碗蒸しのキーホルダーを付けていることからも分かるように、絶対にいいやつです。ッッア!!!!!!!!!!!!!!!!!!(大声)

モバマス ユッコドリフを走るぞメモ

アイドルマスターシンデレラガールズというゲームをmobageで始めて2年近く経った。始めて程なくして堀裕子という子を気に入り、他の子にはそれに並ぶ興味を持たないまま、かわい~とかはわわ~とか言いながら続けてきた。アプリゲーやソシャゲの類は一切続かなかった俺だが、なぜかモバマスだけは続いた。

f:id:syugosyugi:20190930231924j:plain

堀裕子

 

http://nastnnouk.hatenablog.com/entry/2017/12/24/141939

 

いつか堀裕子が上位報酬のイベントが来たときには頑張って上位を目指そう、そしてそのいつかのために戦力は磨き続けようという思いを抱きながら――

続きを読む

【スマブラSP】今から始めるパックンフラワー

久~~~~~(久しぶりという意味)

パックンフラワー面白いのに使ってる人少なくてさみしいのでざっくりパックンの使い方や性能、攻略を書いてみます。興味ある人はとりあえず使ってみよう!

f:id:syugosyugi:20190815163029p:plain

令和

 

◎どんなキャラか?

・原作再現なのか自分の真上に対して強い技が多い。

・見た目と違って(?)本体性能は重量級そのもの。横移動は遅いけどジャンプは高く落下も速いぞ!

・NBや横Bなど、相手を動かせる技が豊富。これらを軸に中距離で試合を組み立てる。

・NBのシューリンガンがとにかく強い。この技をどう使うかに全てがかかっていると言っても過言ではない。

・特にシューリンガンを絡めた崖攻めが凶悪。ループ性も高く、崖だけで1スト奪えることも。

・弾が軸のキャラではあるものの、発生2Fの弱、伸びるしめくれるDA、ぶっ飛び上スマなど体術も色々揃っている。

・技や火力は高水準だが、重量級特有のデメリットや復帰の弱さをどうカバーするか。

 

◎強み

・重い! 常に鉄球飲み込んでるからあたりまえ!

f:id:syugosyugi:20190815221107p:plain

なんと8番目に重い。偉すぎ

・高耐久とシューリンガンの相打ち性能の高さが噛み合ってて撃墜レースで勝ちやすい。

シューリンガンを絡めた崖攻め・復帰阻止の優秀さ。

・上投げは150%あたりで撃墜を狙える。

・重量級にあるまじき弱のごまかし力。

・NB・横Bのライン上げ性能。

・上スマ^^

・対策してる人少ない^^

 

◎弱み

・機動力の低さ。そこから来るキャラ相性の出やすさ。

→特に空中横移動が遅い上、差し込みに使えるような空中技がない。着地隙もやたら大きい。

・復帰は距離こそ長いものの、遅い・かなり気をつけないと頭が出る・葉にしか攻撃判定がない・崖つかみ以外でキャンセル不可など弱め。

シューリンガンはできることは多いが、性能を引き出すには若干熟練が必要。

 

◎立ち回り

・とにかくハメ崖攻めが強いので「崖外に出す」が至上の目的となる。

・基本間合いは最速DA先端が当たる=最速投げシューリンガンをガードさせられる位置くらいがよさそう。

・一回外に出せればごほうびの崖攻めタイムなのでがんばろう。

以下よく使う技

 

・弱

発生2F。怪しいときはAボタンを押そう!

他にも引き寄せ判定で2段目スカがあまり起きなかったり、3段(低く飛ぶ)と百烈(いたい)が選べたり、弱3段→ダッシュ弱でダウン連行けたり、3段目ガードさせたときの不利Fが少なすぎてもう一度弱を押しっぱにするクソ択がよく通ったりと多分SP最強の弱。

基本的には3段の方を使って低く飛ばしたほうが良さげ。百烈は崖端近くで使うならまあアリかなって感じ。と言いつつ18%くらいは稼げるのだが……

 

ダッシュ攻撃

発生7Fの持続8F。パックンの立ち回りを支える超重要パーツ。シンプルに強いDAなので差し込みで振りましょう。出だしをガードさせればめくれるし、なんか上にも割と判定あるので着地狩りで振っても強い。

4.0のアプデでベクトルが低くなって崖外に出しやすくなるという渋いながらも大きな強化をもらった。パパありがとう……

 

・横強

追加入力で2段目が出せるのだが、これに結構ディレイかけられていやらしい。

特にシューリンガンガードさせた後なんかにダッシュ滑り横強を先端当てするのがめっちゃ強い。DAやD掴みを警戒したその場回避に2段目を刺せるし、ガードされてもほぼ何もない。

 

・空N

必ずパックンの向いている方に飛ばす。持続がありベクトルも低いので復帰阻止に。

急降下しながら途中着地することで掴みとか横強とか色々確定するのは覚えておこう。とはいえ空中遅いし着地隙もでかいんでちょい出しキック系のようには使えない。

f:id:syugosyugi:20190815232355p:plain

確かに

 

・掴み

6Fとなぜか最速組。ガーキャンはこれ(10F)か11Fの空N、12Fの上スマになる。

投げコンは~30%あたりまで下投げ空前があるくらいなので基本はとにかく近い崖に投げとけばおk。一応下投げ>反転空上から空上シューリンガン空前みたいなのもあるのでやりたい人はガンバ。

上投げはまずは撃墜するときだけでいいと思う。ホカホカも乗りやすいので使いながらなんとなく撃墜%を把握していこう。つよい

シューリンガンにOP相殺がかかりがちなので、掴めたらしっかり掴み打撃入れるのが結構大切。上投げで撃墜できるときは忘れがちだけどキチンとやりましょう。

 

・横B

暇なときに溜めとくといいけど、溜めないと弱いってことはない。相手に直接当てるより、自分と相手の間に出してライン上げたり、崖に置いて嫌がって動いた相手を狩るような使い方がメイン。

毒の中は全く見えなくなるので下B溜めたりシューリンガン出したりと色々できる。うっかり毒の中で弱引っ掛けたり相手つかめたりできちゃうとウホウホタイムが始まる。

 

◎NB(シューリンガン

鉄球生成は8F目なので、コンボ食らってる途中に連打できるような性能ではない。でも出ちゃえば疑似カウンターになる。

この技はとにかく使いまくって感覚で覚えるのが一番なので使いまくろう!

 

一応基礎知識として

  • 押しっぱでフーフーし続けて保持。保持中もずっと攻撃判定出てる(いたい)
  • 相手に攻撃されるなどして中断されると鉄球が落ちる(いたい)
  • スティック横入力で飛ばす。口元に近ければ近いほど遠くへ飛ぶ。
  • ダメージは高い順に 横入力で飛ばしたとき>フーフー保持中>1バウンド後>2バウンド後 といった具合。直撃したらいたい
  • 鉄球は消えるまでずっと攻撃判定があるので相手がキレます。でもタンス蹴ったら痛いじゃん? そういうものだと思ってください。
  • 鉄球は同時に1個しか出せない。うっかり2個出そうとするとパックンが激鬱になってかなりの隙を晒すので注意。
  • 立ち回りでも崖攻め時でもSJから下りで生成するのが結構強い。位置を微調整しつつ相手の掴みをスカすといった動きができる。
  • 普通に飛ばすと近距離の相手には当たらないが、保持中にボタン離す→飲み込む寸前で横入力、とやるとパックンのすぐ横に落とせて当てられる。けどタイミングがシビア。俺は安定しないのでほぼやってません。

 

崖攻め関連はブルードさんが細かくまとめてくれているのでぜひ読んでください。

崖の色々整理 スマブラ スマメイト

 

ざっくりまとめると、回避上がりの位置から、ステージで1バウンドさせて崖外に落ちるような軌道でシューリンガンを投げて、ハメようってことです。

こっちがミスらない限りあいこでもパックンの勝ち!みたいなじゃんけんが続くのでとにかくループさせよう! 俺はこれで身内からめちゃくちゃ嫌われました

 

 

だいたいこんなところか。

トリッキーなキャラに見られがちだけど、実際シューリンガン以外はそこまで変な性能してないので意外ととっつきやすいと思います。まずはDAで移動しよう!そして下Bでシールドを割ろう!

とはいえあんまり対策されてもアレなんでみんな使わなくていいぞ!じゃあな!

 

 

復帰について書き損ねたので追記

できれば上Bで下から帰るのはあんまりやりたくないが、空中横移動遅いのもあってどうしてもやらないといけないシーンは多い。

NB横B下Bでちょっと浮いてタイミングずらせるのでそれで抵抗したり、崖の上の相手にちょっかい出したり、崖上に直接戻る選択肢も入れたりと散らすのが大切。戦場みたいな台ありステージだと直接戻りやすい。

カロス以外のステージであれば、思いっきり崖の内側に入ってから外に向かって掴む感じにすると頭が出ないっぽい。カロスは垂直崖の都合でほぼ頭出ちゃうので選ばないようにしよう!台もこちらのマイナスに働くことが多い。

阻止に来た相手を上手く葉っぱに巻き込めた場合は、こちらが上B最終段を当てながら崖を掴むことで受け身の取りにくい崖メテオを狙える。これかなり強いしクソなのでおすすめ。

あとは相手残り1ストでこっち勝ってるなら外に連れてって道連れもありです。道連れと言ったがこっちだけ死ぬこともあるので過信はせずに。できれば最終段をルーペで当てて相手だけ倒す感じにできるといい。

 

まあほんとに復帰は弱いし詰み状況になることも多いので、そうならないように動いていくしかないですね……