バス来てますよ

しゅごしゅぎの

モバマス ユッコドリフを走るぞメモ

アイドルマスターシンデレラガールズというゲームをmobageで始めて2年近く経った。始めて程なくして堀裕子という子を気に入り、他の子にはそれに並ぶ興味を持たないまま、かわい~とかはわわ~とか言いながら続けてきた。アプリゲーやソシャゲの類は一切続かなかった俺だが、なぜかモバマスだけは続いた。

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堀裕子

 

http://nastnnouk.hatenablog.com/entry/2017/12/24/141939

 

いつか堀裕子が上位報酬のイベントが来たときには頑張って上位を目指そう、そしてそのいつかのために戦力は磨き続けようという思いを抱きながら――

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【スマブラSP】今から始めるパックンフラワー

久~~~~~(久しぶりという意味)

パックンフラワー面白いのに使ってる人少なくてさみしいのでざっくりパックンの使い方や性能、攻略を書いてみます。興味ある人はとりあえず使ってみよう!

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令和

 

◎どんなキャラか?

・原作再現なのか自分の真上に対して強い技が多い。

・見た目と違って(?)本体性能は重量級そのもの。横移動は遅いけどジャンプは高く落下も速いぞ!

・NBや横Bなど、相手を動かせる技が豊富。これらを軸に中距離で試合を組み立てる。

・NBのシューリンガンがとにかく強い。この技をどう使うかに全てがかかっていると言っても過言ではない。

・特にシューリンガンを絡めた崖攻めが凶悪。ループ性も高く、崖だけで1スト奪えることも。

・弾が軸のキャラではあるものの、発生2Fの弱、伸びるしめくれるDA、ぶっ飛び上スマなど体術も色々揃っている。

・技や火力は高水準だが、重量級特有のデメリットや復帰の弱さをどうカバーするか。

 

◎強み

・重い! 常に鉄球飲み込んでるからあたりまえ!

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なんと8番目に重い。偉すぎ

・高耐久とシューリンガンの相打ち性能の高さが噛み合ってて撃墜レースで勝ちやすい。

シューリンガンを絡めた崖攻め・復帰阻止の優秀さ。

・上投げは150%あたりで撃墜を狙える。

・重量級にあるまじき弱のごまかし力。

・NB・横Bのライン上げ性能。

・上スマ^^

・対策してる人少ない^^

 

◎弱み

・機動力の低さ。そこから来るキャラ相性の出やすさ。

→特に空中横移動が遅い上、差し込みに使えるような空中技がない。着地隙もやたら大きい。

・復帰は距離こそ長いものの、遅い・かなり気をつけないと頭が出る・葉にしか攻撃判定がない・崖つかみ以外でキャンセル不可など弱め。

シューリンガンはできることは多いが、性能を引き出すには若干熟練が必要。

 

◎立ち回り

・とにかくハメ崖攻めが強いので「崖外に出す」が至上の目的となる。

・基本間合いは最速DA先端が当たる=最速投げシューリンガンをガードさせられる位置くらいがよさそう。

・一回外に出せればごほうびの崖攻めタイムなのでがんばろう。

以下よく使う技

 

・弱

発生2F。怪しいときはAボタンを押そう!

他にも引き寄せ判定で2段目スカがあまり起きなかったり、3段(低く飛ぶ)と百烈(いたい)が選べたり、弱3段→ダッシュ弱でダウン連行けたり、3段目ガードさせたときの不利Fが少なすぎてもう一度弱を押しっぱにするクソ択がよく通ったりと多分SP最強の弱。

基本的には3段の方を使って低く飛ばしたほうが良さげ。百烈は崖端近くで使うならまあアリかなって感じ。と言いつつ18%くらいは稼げるのだが……

 

ダッシュ攻撃

発生7Fの持続8F。パックンの立ち回りを支える超重要パーツ。シンプルに強いDAなので差し込みで振りましょう。出だしをガードさせればめくれるし、なんか上にも割と判定あるので着地狩りで振っても強い。

4.0のアプデでベクトルが低くなって崖外に出しやすくなるという渋いながらも大きな強化をもらった。パパありがとう……

 

・横強

追加入力で2段目が出せるのだが、これに結構ディレイかけられていやらしい。

特にシューリンガンガードさせた後なんかにダッシュ滑り横強を先端当てするのがめっちゃ強い。DAやD掴みを警戒したその場回避に2段目を刺せるし、ガードされてもほぼ何もない。

 

・空N

必ずパックンの向いている方に飛ばす。持続がありベクトルも低いので復帰阻止に。

急降下しながら途中着地することで掴みとか横強とか色々確定するのは覚えておこう。とはいえ空中遅いし着地隙もでかいんでちょい出しキック系のようには使えない。

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確かに

 

・掴み

6Fとなぜか最速組。ガーキャンはこれ(10F)か11Fの空N、12Fの上スマになる。

投げコンは~30%あたりまで下投げ空前があるくらいなので基本はとにかく近い崖に投げとけばおk。一応下投げ>反転空上から空上シューリンガン空前みたいなのもあるのでやりたい人はガンバ。

上投げはまずは撃墜するときだけでいいと思う。ホカホカも乗りやすいので使いながらなんとなく撃墜%を把握していこう。つよい

シューリンガンにOP相殺がかかりがちなので、掴めたらしっかり掴み打撃入れるのが結構大切。上投げで撃墜できるときは忘れがちだけどキチンとやりましょう。

 

・横B

暇なときに溜めとくといいけど、溜めないと弱いってことはない。相手に直接当てるより、自分と相手の間に出してライン上げたり、崖に置いて嫌がって動いた相手を狩るような使い方がメイン。

毒の中は全く見えなくなるので下B溜めたりシューリンガン出したりと色々できる。うっかり毒の中で弱引っ掛けたり相手つかめたりできちゃうとウホウホタイムが始まる。

 

◎NB(シューリンガン

鉄球生成は8F目なので、コンボ食らってる途中に連打できるような性能ではない。でも出ちゃえば疑似カウンターになる。

この技はとにかく使いまくって感覚で覚えるのが一番なので使いまくろう!

 

一応基礎知識として

  • 押しっぱでフーフーし続けて保持。保持中もずっと攻撃判定出てる(いたい)
  • 相手に攻撃されるなどして中断されると鉄球が落ちる(いたい)
  • スティック横入力で飛ばす。口元に近ければ近いほど遠くへ飛ぶ。
  • ダメージは高い順に 横入力で飛ばしたとき>フーフー保持中>1バウンド後>2バウンド後 といった具合。直撃したらいたい
  • 鉄球は消えるまでずっと攻撃判定があるので相手がキレます。でもタンス蹴ったら痛いじゃん? そういうものだと思ってください。
  • 鉄球は同時に1個しか出せない。うっかり2個出そうとするとパックンが激鬱になってかなりの隙を晒すので注意。
  • 立ち回りでも崖攻め時でもSJから下りで生成するのが結構強い。位置を微調整しつつ相手の掴みをスカすといった動きができる。
  • 普通に飛ばすと近距離の相手には当たらないが、保持中にボタン離す→飲み込む寸前で横入力、とやるとパックンのすぐ横に落とせて当てられる。けどタイミングがシビア。俺は安定しないのでほぼやってません。

 

崖攻め関連はブルードさんが細かくまとめてくれているのでぜひ読んでください。

崖の色々整理 スマブラ スマメイト

 

ざっくりまとめると、回避上がりの位置から、ステージで1バウンドさせて崖外に落ちるような軌道でシューリンガンを投げて、ハメようってことです。

こっちがミスらない限りあいこでもパックンの勝ち!みたいなじゃんけんが続くのでとにかくループさせよう! 俺はこれで身内からめちゃくちゃ嫌われました

 

 

だいたいこんなところか。

トリッキーなキャラに見られがちだけど、実際シューリンガン以外はそこまで変な性能してないので意外ととっつきやすいと思います。まずはDAで移動しよう!そして下Bでシールドを割ろう!

とはいえあんまり対策されてもアレなんでみんな使わなくていいぞ!じゃあな!

 

 

復帰について書き損ねたので追記

できれば上Bで下から帰るのはあんまりやりたくないが、空中横移動遅いのもあってどうしてもやらないといけないシーンは多い。

NB横B下Bでちょっと浮いてタイミングずらせるのでそれで抵抗したり、崖の上の相手にちょっかい出したり、崖上に直接戻る選択肢も入れたりと散らすのが大切。戦場みたいな台ありステージだと直接戻りやすい。

カロス以外のステージであれば、思いっきり崖の内側に入ってから外に向かって掴む感じにすると頭が出ないっぽい。カロスは垂直崖の都合でほぼ頭出ちゃうので選ばないようにしよう!台もこちらのマイナスに働くことが多い。

阻止に来た相手を上手く葉っぱに巻き込めた場合は、こちらが上B最終段を当てながら崖を掴むことで受け身の取りにくい崖メテオを狙える。これかなり強いしクソなのでおすすめ。

あとは相手残り1ストでこっち勝ってるなら外に連れてって道連れもありです。道連れと言ったがこっちだけ死ぬこともあるので過信はせずに。できれば最終段をルーペで当てて相手だけ倒す感じにできるといい。

 

まあほんとに復帰は弱いし詰み状況になることも多いので、そうならないように動いていくしかないですね……

炊飯器を妹に……

久~~~

 

・トピック

引っ越しする妹に「使ってないなら炊飯器くれ」みたいなことを言われ、いやさすがに炊飯器は!!と思ったが冷静に思い返したら1年で2回しか使ってないのであげた。完

朝ごはんはトップバリュウィダーのパチモン(88円くらい)とトップバリュの変な栄養ドリンク(10本で400円しない)を適当に運転しながら摂取し、昼は木こり飯を食べ、夜は適当に中華か牛丼かほか弁か†丸亀製麺†等で食べている、もしくは食べていないので絶対に自炊しない。自炊はカス。ひとり暮らしで料理する利点一個もないだろ。

だがいつか、大切な人と暮らすことになったら――(ここで眩しそうに目を細めます)

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これに禿同するだけの日々

あと堀裕子よろしくお願いします

 

・木こり

去年も結構やばくてやべ~な~と思っていたのだが、今年に入って自分の林ができたことで別次元のやばさになり、やべ~と思う暇すらなくなってしまいました。本当にトイレすら行けなくてワロタ。あと俺は「時間さえかければ終わる」みたいな作業(あと、手書き)が死ぬほど嫌いかつ苦手なんだけど、木こりそんな仕事しかないので普通に向いてないと思った。効率厨憤死

木はかわいいし面白いっちゃ面白いんだけど今年やばい木が生えすぎで木こり飯食う時間もなくなってきた。あと木に関わる時間よりも他のつまんない時間が長すぎてカス。森の音楽会がだいぶ楽になったのが唯一の救い。

月にもらえるどんぐりが9000個ほど増えたのだが、時給換算したらやっぱりコンビニの方がよっぽど高かった。てか今年から住民税払わなきゃいけない気がする!!!糞が

そんな感じなんで年度末に普通に辞めると思います。キリは悪いけどどこで辞めてもそうなるし仕方ない。ここ半年くらいは毎日送別会で何言うか考えまくってるのですでにかなり仕上がってきた!!

辞めたあと何にも考えてないけど使う暇ないせいで金めちゃくちゃあるし大丈夫だろ。確実に土日休めて(大喜利したいから)、残業そんなになくて(ゲームしたいから)、地方転勤ない(東京が一番面白いから)仕事だったらなんでもいいけど、せっかくだから木こりの経験と資格は活かしたいところ。もしそれまでに死んでたら過労死申請出しといてください。あと東京引っ越すと思う。

 

新潟の木こり試験倍率が1.14倍とかだったらしい。受験料ないし、第一志望じゃない人がたくさんいることを考えると実質1倍割ってるんだと思う。つまり誰でもなれる。

日本はマジで終わり

 

令和楽しみすぎ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

ボケクエ決勝リーグ 第一・第二試合自分のやつ振り返り

大喜利の方の話もしたいのだが(なんか振り返りブームだし)まずはメモ帳引っ張ってくるだけで楽ちんなボケクエの方を……。

 

決勝第一回戦

お題

「 野原しんのすけ 、 楽 」

以上2つのワードを使って一文を作って下さい。

  

・「別に出さなくても楽しめるな」と酒みたいな理由でけつを出さなくなっていく野原しんのすけ ☆

野原しんのすけの尻から作られた楽器

・映画音楽としての野原しんのすけ

・七代目 三遊亭円楽野原しんのすけ

・「別に出さなくても楽しめるな」と酒みたいな理由でケツだけ星人をやめた野原しんのすけ

・「別に出さなくても楽しめるな」と酒みたいな理由でケツだけ星人をしなくなった野原しんのすけ

イップスを乗り越え楽しくケツを出している野原しんのすけ

・STOMPの人に楽器として見られる野原しんのすけ

楽市楽座を作った人→野原しんのすけ

 

いや~~~~苦しかった。☆が出したやつ。けつはカタカナに変えた。

出したやつはお題見てすぐ思い浮かんだやつで、そのあとがまっっっったく思いつかなくて、まあ最初のやつで結構イケる気もしてたんだけどこれだけじゃやっぱり不安だな……と思って一応いろいろ考えた感じです。見るからに浅いのが集ってますね。でも今見るとSTOMPのちょっとおもしろいかもしれない。STOMPってワード伝わるのかな。

ちょうど最近「酒って別に飲まなくても楽しめるな…」と思っていたし、そういう人の話も聞いたことがあったのでスッと出た感じです。僥倖。

「なっていく」という表現も迷ったのだが、う~んまあこれでよかったんじゃないかな。だんだん変化していくニュアンスがあるほうが面白い気がする。

思いついた時点ではまあスベりはしないんじゃないかな~くらいだったんだけども,いざ始まってみると俺史上初の完全独走状態でめっちゃ気持ちよかったです!! でも途中結果見てて面白いのは競ってるときの方だな、という贅沢な知見を得た。

最終的には2位に100点超え、1.5倍以上の差をつけ無事2回戦進出。イキスギィ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

 

投票始まるまで気付けてなかったんですがこっからは1回毎に脱落決まる感じなんすね。前もやったのに忘れてた。もちろん仕方がないんだがなかなかエグいルールですね。

まさかここが落ちるとは……みたいなところがガンガン落ちてて厳しい。ももんじゃ、ダンスニードル、にせたいこう辺りはもっと見たかったと思うと同時に、やはりこのへんからは勝てなくなってくるのか……とも感じた。予選終わって、投票する人の層が変わったのも確実にあると思うけど。

 

 

決勝第二回戦

お題

忘年会での失敗談

 

・絶対吐くとこまで酔った勢いでセーブしてしまった

・もちもちチーズフライのせいで部署が3つに分かたれてしまった

・イメージだけでひょっこりはんをやり、チンポ丸出しで退場した

・イメージだけでひょっこりはんをやり、下半身丸出しで退場した

・肩にオエー鳥を乗せてやってきてしまった

・らくらくメルカリ便で発送されてしまった

・マイ加湿器を持っていってかなりキモがられた

・量子ビンゴ大会で全て同時に存在した

・じゃあハツでジャム作れば最強じゃんってなったとこまで覚えてる☆

スマブラ持ってったらスマブラ会になってしまった

・確認不足ででかい円卓に60人座ることになった

・死者こそ出なかったもののとてもヤバかった

・おいしすぎて4人ほど農家になった

・おいしすぎて4人ほど転職した

・国語の話をする人が来てしまった

天然痘を再流行させてしまった

サガットが来て完全に終わった

・あかんやつを頼んだらリオレウスが来た

 

むずい!!!!!!!!生大喜利だったら必ず「アホアホ忘年会の~」とか「忍者の~」とか「めちゃくちゃしょうもない失敗談」とかもう1要素入りそうなもんなんですが、ここはインターネッツなので……。

本当にとっかかりが見つからず相当苦労したが、メンバーと1つ2つ出し合いつつこんな感じか……? と探り探り考えたのがこれらです。苦しんでいる感じがよくわかりますね。出したやつ以外だと4人農家になってるやつが好きだが伸びていたかはわからない。出したやつは実はそんなに好きでもないがハツはうまい。

俺からサガットリオレウスが出てきたら打ち止めってすぐわかるね。

結果は138点の10位となんとも言えないやつ。とはいえ4/8勝ち上がりならスベらないことがとにかく大事なのでよかった。

 

 

 

勝敗ですが

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そんなことある!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!????????????????????????????????????????????????????????????????????????????????

 

木曜日くらいに計算したら20点差くらいで5位だったので正直諦めていた。やったぜ!! 1点でも低かったら終わっていたと思うと本当にすごいことだ……。てなわけでなんとベスト16まで来てしまいました。そんなことあるんだ。

てかリョウヘイのそんな伸びねえかなあ、俺好きだったし結構推したので罪悪感があるぜ。とにかく勝ったのでもう優勝する気でいきますありがとうございましたおわり

ボケクエ予選 自分のやつ振り返り

鴨川杯の話もしたいところだがとりあえずボケクエの予選振り返りまとめてGOします。結果としては我がチームスラッピーはグループH一位抜けだった。いや普通に強いんかい!

グループ分け時点ではいわゆるネット大喜利の強豪みたいな人はあんまり見当たらなかったので、イケるか…? という感じだった。その代わり偽名なのかどうかもわからない謎の人たちが大量にいたのでめちゃくちゃ怖かったがなんとかなった。

とりあえず順番に自分のやつ行くぜ。

 

予選第1試合

女戦士「女って冒険に出るものじゃないわね。トイレは行けないし、お風呂も入れないし、○○○」

 

・そこに発生する需要がキモいし
・意外と女いるし
・ア・タ・シ?
・教員免許も意味なくなったし
・自然に炊事やらされるし
・パワー系のネイルしか似合わないし
・クリティカル出しても「ま〜ん笑」って音するし
・スイーツで回復させられるし ☆
・戦士が暇なのはいいことだし

 

 

ちゃんと長考のネット大喜利やるのは久しぶり(前のボケトナぶり?)なのだがまず数出せなすぎてビビった。質はともかくまず出さないとな〜と思いつつも仕事に殺されておりメンバーから推されたスイーツを提出。今見返しても特に面白いのないな……。

結果は6/18/52で182点の14位。THE2点乞食ボケだな。一応半分よりは上だが……というなんとも言えない順位に。

発想としては気に入ってるんだけど「女なんてスイーツ与えとけばいいんだろ」という偏見を持たれてる感じがもっと伝わる書き方をしなければいけなかった。俺は元々一つの発想を磨いていって書き方を試行錯誤して形決めることが多かったし、そこ怠っちゃダメだよな〜。

他のメンバーは全員俺よりウケてくれたのでチームとしてはまずまずの滑り出し。

 

 

予選第2試合

画像で一言

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ぷよぷよ教えてくださいよぉ〜
温泉後ってもっとゆっくり歩きません? ☆
ボーナスが速さで支払われてる
Miiに転職することになった
この位置関係感だけで株価を上げてきた
車買いましょうよぉ〜
援交ってこんなスピード感なんだ

なぜ楽しそうに洗剤を買いに行けるんだ
洗剤を買いに行く楽しそうさじゃないだろ〜
この先は悲しみだけだが先輩達が行くならなあ
社会人が虹でこんなにテンション上がるんだ
社長がデッカい耳くそ取れたって!
パンダじゃなくてパンの赤ちゃんらしいですよ
本当に時間外の表情か?
ミスターフルスイング全巻無料!!??
ハチベエ「俺が足遅い側に回るなんて…」
ここでゲージを使って猛ダッシュだと!?

 

すげーーむずくて最初なにも出せなかったが最終的には前より数は出せた。

途中からは「この画像で"速さ"に着目するのは安直すぎないか?」と思ってなるべくそうならないように考えたけど単純に面白くないですね。

自分では言うほどしっくり来てなかったけどメンバーからもまあこれじゃない?という具合に言われて温泉のを出して23/43/54で329点の3位。途中まで結構1位居座ってたのでこれはあるか!?と思ったけどまあまあ差つけられちゃいました。久々にできたけど自分が上位の時に途中経過見るのマジでクソ楽しいですね。mannさんツボ上げありがとうございます。

ふわんとした雰囲気系のボケだったので不安だったがとりあえず1つチームのために働けて一安心。

 

予選第3試合

廃業寸前の旅館が始めた過剰なサービス

・かつて旅館と呼ばれていた場所に連れて行ってくれる
・今いる部屋をかつて旅館だった場所にしてくれる
・旅館系のだけが載ってる単語帳をくれる
・温泉にOS-1を混ぜてくれる
ドラゴンボールな気分にさせてくれる
・俺に反応して光るスリッパとか俺以外抜けない下駄箱札みたいなのを連打されて気分がいい
・もういいやみたいな感じで破壊許可が出る
千と千尋にいたマジの神が来る
・想い出の中で生き続けてくれる

 

これも本当に全然浮かばず苦労した。最終的に最初に浮かんだやつを色々形変えた末「かつて旅館と呼ばれた場所に連れて行ってくれる」で出したけどドスベりの23位。ウワーーーーー!!!!!!!なんか眉間がやたら推してくれたんだけどだめだった、ごめんよ〜。

俺としては旅館街みたいなのが段々と端っこから廃業していって、その廃業した部分に連れて行ってくれるとかそういうイメージをなんとなく持っていた。嘘です今考えました。どう考えてもこれ見てそう思えるわけないですよね。俺自体あんまりこのボケの意味わかってないところがある……そりゃウケんな。他のもよくわからんし……。

 

余談だけど風呂つんくの1位のボケ、風呂つは伸びないと思ってて、かつ風呂つと、メンバーの解釈がそれぞれ違ってて、まあでも面白い気がするしどうせ予選は通りそうだし風呂つらしいの出しなよって流れで出すことになったんだけど、蓋開けてみたらぶっちぎりの1位でめっちゃ気持ちよかった。

風呂つは旅館をただのでかい靴箱に改装してるイメージだったらしいんだけど、メンバーはサービスを見失って客室にめちゃめちゃでかい靴箱をヤケクソで作ったような感じだと捉えた人が多かったんだよね。

なんか以前の俺は「自分の思う解釈が100%伝わるように書き方を工夫して他の捉え方ができる余地をなくす」のがベストだと思ってたんだけど、もしかすると「色んな解釈ができる上、どう解釈しても面白い」の方が良いのかなーとこの件で思いました。てか生大喜利ならそうだよな。

とか書いたけどこのボケに関しては単に「もういいんです」の部分が面白いのかもしれない。もう何もわからん。1位おめでとうありがとう。

 

 

そんなわけで全員1回はしっかりウケてスベった人をカバーしながら勝ち取った一位抜けということで、チームで勝った感がすごくあっていいですね!

ここからは相当厳しい戦いになると思うので、言い訳せず納得いくまで詰めてちゃんとウケたいですね……てか同じブロックに冬の鬼いるんかい!!!!!!!ふざくんな

すごく分かりにくく読みにくく何が言いたいのかわからん雑な振り返りになってしまったが眠いしおわり

HASAMI group 19thアルバム「MOOD」全曲感想

公式サイト→ 

iaodaisuke.web.fc2.com

 

HASAMI groupというバンドがいて、ものすごく好きで、ニューアルバム『MOOD』もめちゃくちゃ良いのに知名度が低くて悔しいので感想を書きます。

HASAMI groupは青木龍一郎という人物を中心とした集団で、曲を作っては無料でネットに公開している。中学生の時に発足してからずっと作り続けなんと12年目である。すご。まあ無料なので聴きながら読んでくれるといいと思います。なんとなく敬称略でいきます。

ジャンルは……難しいけど、ヒップホップというか、ミクスチャーロックというか、なのにめちゃくちゃポップだったり、ただふざけていたり、とにかく色んな角度を見せてくれるのに、不思議な一貫性がある……そんなバンドだと思います。

 

 

youtube(全曲通し)

 

 

bandcamp

MOOD | HASAMI group

 

 

総評として、色々本気だなと思った。HASAMIらしさみたいなものは一切失われていないながらも、これまでなんとなくあった人に勧めづらいような部分が減って、結果的により鋭利さを増しているような曲群になっているような気がする。アルバム自体もbandcampにアップされるようになった(これまではmediafireだのもっと訳わかんない海外アップローダーだのに上げられていたので、アルバムをDLするとウイルスにかかったりした)。最近はPC持ってない人も多いので、スマホだけで聴きやすくなったのは大きい。投げ銭もできるし!そういや公式サイトから飛べる音源ページもいつのまにかTumblrでおしゃれな感じになっていた。

youtubeに全曲動画が上がるなんてのも初めてのはず、とにかくなるべく多くの人に聴いてほしいという感じがする。違ったらごめんなさい!

解釈とか感想とかうざいし苦手なんですけど張り切っていきます!!!!!!!!!!!!!うおおお

 

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EOT・デレマス大喜利・転脳児予選本戦

EOT

・だめですた。前日の3on3が調子良かったからみんなにも期待されたし俺も期待してたんだけど珍しく気負いすぎちゃったみたい~~。あとやっぱ加点苦手だなーということを再認識した。転脳児予選も加点だし俺手数もそれなりに出せるから向いてないルールじゃないと思うんだけど、どうも得点が入るさまが見えてると余計なこと考えちゃってだめっぽい。無意識のうちに同じブロックの人の得点を大体把握してしまってそっちに意識が行って、ここで一本取らなきゃキツイなーとか思って浅いボケ出してしまう感じだった。しかし野菜投げ祭りあるあるみたいなお題の時に「カボチャはだめだろ」とかいうさっき大喜利始めた人みたいなボケ出してるのはあまりにも酷すぎ

 

・決勝のネイノーさんはあのスタイルの到達点そのものでキモすごすぎた。なんかお題を入れると正解を出力し続ける関数かと思った。ネイノーさんのボケって本当に正統派なので頑張ったら他の人でも思い付けるものになってると思うんだけど(不快に感じたらすみません)、それをあのお題に対してあのスピードで出し続けられるのが本当に意味わからん

 

・関西勢面白くて堂々としててかっこよかった。特にCRYさん初めてちゃんと見たと思うけどカッキョスだった(は?)

 

・他にもいろんなドラマがあったな。でも決勝くらいは2本先取で見たかったかもしれん。

 

デレマス大喜利

・結果としてはメインイベントの憑依大喜利は準優勝できた。終わってすぐはもう少し戦略変えればレッつばさんにも勝てたかもな~とか考えてたけど、時間経てば経つほどあれは本当の森久保だったから何やっても無理だわという念が強くなっていく。俺はちょっとムムム多めのまるおだったから……まるおで勝ち進んだだけなので少し違うなという思いはあり。しかしあれは何回やっても俺はこんな感じしか出来ないと思う。まるおは抑えられないから…

 

・12月にデレマスに驚異的な速度でハマって今回が初のデレマス大喜利だったけど非常に楽しかった。好きなもの×好きなものって単純に無敵すぎる。みんなの担当への想いもありすげ~盛り上がったな。またあったら絶対に参加したい大喜利会の一つになった。

 

・みんな言ってるけどFANさんの水本ゆかり本当にすごかった。水本ゆかりのあの感じをあの感じのまま攻めるのすごすぎる…江戸川さんの村松さくらも良かったな~~あいつよくわかんなすぎる

 

・フレデリカと安斎都をあんま知らないのに憑依でおろしてしまった。でもそれで好きになっちゃった……実は会場でこれいいんじゃないか?と思って調べてたやつがあったんだけど結局披露する機会なかったので今度は使いたい。よく言われてるが格ゲーのキャラ選択みたいでアツいよなこれ

 

転脳児予選

・なんかスケジュール的に出れそうだったので出たら優勝しちゃった。予選は誰もが攻めあぐねる中、少額稼いで狡く勝ちに行けた感じ。でも直泰かぺるともかで俺は三番手くらいかな~と思ってた。直泰のbuy orangeおもれ~

 

・決勝は最近よく入れる無敵モードに入ったので無敵で、無敵だったので優勝した。最近このモードに自分の意志で高確率で入れる裏技がワザップに書かれてあったので無敵。ワザップありがとう。読者のみんなにも教えたいがこれは多分俺にしか適用できないのであんまり意味がない。みんなも自分なりの無敵モードを見つけよう。

 

・多分この日くらいに長文回答の始動部分と着地点のちょうどいい距離、みたいなものを完全に掴んだ。PKサンダーで復帰するようなものなので結局は長文試していって慣れるしかないと思う。遠かったのか近かったのか、それとも単純にパワー不足だったのか分かる程度には自分の回答を正確に客観視できる必要がありますが…

 

・一緒に勝ち上がった妙子がやっぱ面白かった。ネットスラングとか多分に入ったあの感じの回答で大衆にウケられるの謎技術だ。

 

転脳児本戦

・昨日だった。前回は(俺には本当に珍しいことだが)クソ緊張してしまってダメだったのだが、今回は芸人の皆さんと楽屋で軽く話せたりしたこともあり前よりはリラックスした状態で出られてよかった。それでも相当に緊張したが……やっぱ転脳児本戦はちょっとどころでなく違いますね。

 

・Aブロックで出たんだけど特にいいところも出せず負け。イラスト回答がウケる感じだ!と気づいたときにはちょっと遅かったね。前からだけど立ち上がり悪いときほんと悪いな。まあでもそういう時でも最低限ウケれる筋肉みたいなのが今はあるような気がする。仰向けに寝かされた状態でパンチを出してもそこそこの板を割れるといった感じだ(は?)

 

・Bブロックを袖から見つつ、さっきのAブロックを思い返して通過はないだろうと判断、敗者復活で上がる方向に気持ちをシフトしたのだが、そのあたりからなぜか全く負ける気がせず、そのままの感じで敗者復活は完封して1位で復活できた。転脳児でもアマが完封することは一応可能らしいということが分かったのはでかい。

 

・敗者復活は『便器の気持ちになって一言』と『海賊版北斗の拳ケンシロウの名台詞「お前はもう〇〇」』みたいなお題だったと思う。両方セリフだったので言い方でやりたい放題しちゃった。「たまには便座を上げて座ってみてください。わたくし便器、一瞬の「涼」をお届けします」、「お前はもう、ポイントカードを忘れ、レシートにハンコを押してもらう、そんな生活ばかり」、「お前はもう、せっかく風呂を沸かしたのにそのことを忘れ、シャワーだけを浴び、安い発泡酒を飲む、そんな生活ばかり」など。穴埋めで長いのやる人がいなかったから目立ててよかったし、これでウケれるのがわかったのも良かったね。

 

・準決も相当良くやったと思うんですけど少し足りませんでした。まあできることはやれたしウケたので悔いはないね。

 

・『大相撲に新ルールを足してください』というお題に「30秒取り組みが続くと第三者の強い女性が乱入してくる」、「永谷園とか持ってぐるぐる回ってるところがつまらないので、ミッキーマウスがJAZZをやる」など言った気がする。無敵モードだったのでかなりウケていた。

 

・今回は大喜利面では全く反省はないのだが、自己紹介をうまいこと出来なかったのが失敗だった。名前くらいしか言えず、パーソナルな面を明さなかったので俺が最後までなんの人か観客誰もわからなかっただろうな。職業やアマチュアであるところ等を言い、MCにちょっとその話を広げてもらって、観客を味方につける必要があった。次があればそこだな。俺こんなことばっかり考えてるな。

 

・前も思ったけど転脳児本戦の客層かなり不思議だ。結構年齢層高めで、40~50代の夫婦っぽい人とかがゴロゴロいる。しかも予選を見に来るような人たちはあんま見当たらない(だいたい出演者だから当たり前か)なにで知ってどっから来てるのか純粋に気になるぜ。でもここでウケるんだから俺は大したやつだ。

 

・次があれば今回より良くできると思うけど出るためにはまたゲロきつい予選抜けなきゃなんないんだよな。仕事のアレもあるしあったら出れるってもんでもないのが厳しい。まあなんとかするか。

 

 

にしても最近俺強すぎワロタ。EOTのときは悪~~と思ったけど逆に言うとEOT以外全部良いな。前は調子が~とか言ってたけど完全に下限を上げることに成功した。

いい加減俺強すぎワロタと言うだけではなくなんかタイトル獲りたいね。できれば複数。俺がいなかった大会でいい成績だった人が「でもまるおいなかったしな…」みたいになる感じがほしいンゴねえ…